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Desarrollo de Aplicaciones Móviles con ANDROID

Desarrollo de Aplicaciones Móviles con ANDROID

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Android es una plataforma que incluye un sistema operativo móvil basado en Linux y apoyado por Google. Actualmente es el gran competidor de iPhone. Ha sido diseñado principalmente para usarse en dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos, tablets, relojes inteligentes, televisores e incluso en automóviles.

El presente libro tiene como objetivo constituir un texto básico para aquellos que deseen incursionar en el mundo de Android y mantenerse a la vanguardia tecnológica. A lo largo de sus diecinueve capítulos se desarrollan temas relacionados a la plataforma móvil de Android, desde los conceptos más generales hasta la estructura misma de la aplicación, los fragmentos, elementos y características de la interfaz de usuario, estilos o temas. Se emplea una metodología práctica y visual que facilita el aprendizaje del lector, a través de ejemplos aplicativos que ayudarán a reforzar lo aprendido.

Ing. Jorge Santiago Nolasco Valenzuela, Ingeniero de sistemas egresado de la Escuela de Posgrado de la Universidad Nacional Federico Villarreal (UNFV). Catedrático de la Universidad Inca Garcilaso de la Vega y de la Universidad Nacional Federico Villarreal.

Entre sus principales pasiones se encuentran la informática y las nuevas tecnologías. Además, colabora frecuentemente en proyectos empresariales, organizaciones relacionadas al mercado de valores, líneas aéreas y constructoras.

  • Un libro IMPRESO
  • Formato 17.5 x 25 cm
  • 510 páginas impresas en blanco y negro
  • Fina encuadernación en tapa suave
  • Segunda edición, año 2014
  • Primera reimpresión: 2015
  • ISBN: 978-612-304-244-8
  • Autor: Jorge Santiago Nolasco Valenzuela
  • © Editorial MACRO
  • Capítulo 1. Tecnologías móviles
  • Capítulo 2. Mis primeros pasos con Android
  • Capítulo 3. Mi primera aplicación
  • Capítulo 4. Estructura de una aplicación Android
  • Capítulo 5. Fragmentos
  • Capítulo 6. Interfaz de usuario
  • Capítulo 7. Uso de Intents and Services
  • Capítulo 8. Estilos y temas
  • Capítulo 9. SQLite
  • Capítulo 10. MySQL
  • Capítulo 11. SMS
  • Capítulo 12. Marketing
  • Capítulo 13. Seguridad de las aplicaciones móviles
  • Capítulo 14. Juegos
  • Capítulo 15. Introducción a la inteligencia artificial: Agentes Android y dispositivos móviles
  • Capítulo 16. HTML5
  • Capítulo 17. Google Maps Android API V3
  • Capítulo 18. Códigos ocultos en su dispositivo móvil
  • Capítulo 19. Las mejores aplicaciones para Android
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